• 夏普高通合作计划2017年量产MEMS-IGZO屏幕

    当前在移动领域LCD屏幕被广泛使用,成熟的技术俨然无法抗衡消费者更加挑剔的眼光,为此夏普联合高通致力于打造全新类型的屏幕类型,并努力尝试找到小屏幕高品质的屏幕解决方案。这项新的屏幕技术名为MEMS-IGZO,是两家公司共同的研究成果,能够让屏幕变得更薄、更快、更少的能耗,计划将于2017年开始量产。

    MEMS首次亮相是在高通的TOQ智能手表上,并随后在5.1英寸的屏幕上展示。MEMS耗电量极少,仅仅只需要当代屏幕的六分之一就能驱动。而IGZO采用了全新的材质(铟,镓,锌,氧)来推动屏幕的像素革命,使用薄膜晶体管(TFT),是传统LCD屏幕移动图像速度的150%。

  • 高通推出64位旗舰处理器骁龙808/810

    高通在4月7日公布了最新的64位处理器:骁龙808和骁龙810。如无意外,在2015年,这两款处理器会是iPhone以外旗舰以及准旗舰机型的标配。

    继骁龙410,骁龙610及骁龙615以后,高通终于有了一款真正的旗舰级64位处理器。不过,和其余64位处理器一样,高通在64位时代选择了妥协——骁龙808和骁龙810采用的是ARM官方的big.LITTLE架构,而不是高通自家开发的架构。

    骁龙808和骁龙810都是由Cortex-A53以及Cortex-A57核心组成,理论上Cortex-A57比目前最强力的A15核心性能要高50%。其中骁龙808将会由两个A57核心搭配4个A53核心,总共六核;而骁龙810的A57和A53核心数量都是4个,是正统的八核设计。

    然后,各位游戏党可以关注一下了。骁龙808将搭配Adreno 418这款GPU,性能比Adreno 330要高20%,而骁龙810将搭配Adreno 430,比Adreno 420快30%。骁龙810的GPU支持4K分辨率的屏幕,可以硬解码30fps的4K视频,以及120fps的1080P视频,并且支持硬解h.265视频,而Adreno 418则不支持硬解。

    另外,骁龙810内置了最新的14bit双ISP,而骁龙808依然是双12bit,前者的像素吞吐量高达1.2GPixels/s,能为最新一代高像素摄像头或者多摄像头提供强力支持。

    同时,骁龙810还支持64bit双通道LPDDR4-1600内存,内存带宽提升至25,6GB/s,达桌面平台级别,而骁龙808的内存规格缩水到了LPDDR3-933MHz,内存带宽大概要少掉1/3。 阅读更多…

  • 高通展示向日葵技术成果:像素密度577ppi 功耗只有LED的六分之一

    随着智能手机的发展,消费者对于屏幕的要求越来越高,在今年的旗舰机型上像素密度都已经超过了400.不过在本届SID大会上高通给我们带来了一个更大的惊喜,他们采用Mirasol显示技术(向日葵)成功研制出了分辨率为2560*1440的5.1英寸显示屏,像素密度高达577ppi。和传统显示技术不同是Mirasol显示技术是一种基于反射的显示技术,会根据周围环境的变化利用环境光来进行自动调节,而不需要背景光源,所以在功耗方面是现有LED和OLED显示技术的六分之一.