这个大作挺适合对金坷垃不熟悉的围观群众的…虽然里面有不少部分作品我也没看过。
视频就不贴了,这个没有弹幕效果会相对较差,所以就直接给地址了。
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/转自acfun
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NVIDIA 25 日正式发布全新显卡产 品,基于全新“GF114 ”绘图核心推出“GeForce GTX 560 Ti ”,与上代“GF104 ”绘图核心架构相同,但受惠于 TSMC 40nm 制程成熟及内部线路大幅改良后,推出具备完整 384 CUDA Core 的全新“ GeForce GTX 560 Ti ”,将继承上代“GeForce GTX 460 ”的高性价比表现,将取代现有的 GeForce GTX 470 显卡,在效能级显卡市场反击 AMD 新一代 Radeon HD 6870 显卡。

采用“GF114 ” 绘图核心的 GeForce GTX 560 Ti 架构图
受限于 TSMC 40nm 制程欠成熟,再加上“Fermi ”内部架构甚为复杂,导致芯片初期并无法以完整架构反攻对手,但在 TSMC 40nm 制程日趋成熟,再加上 NVIDIA 同时针对芯片内部线路作出了优化,终于“Fermi ”绘图芯片能以完美规格面市,发挥其真正战力。
同样地,“GF114 ”绘图核心一样基于“GeForce GTX 460 ” 的“GF104 ”绘图核心,采用可扩展的绘图运算列阵架构,核心拥有 2 组 GPC Unit ,每组 GPC 具有 4 个 Streaming Multiprocessors (SM) ,每组 SM 共有 48 个 CUDA 运算核心,不同的是 GF104 因当时受制程未成熟所限,核心被屏蔽了其一中组 SM Unit ,令 CUDA Core 数目减至仅得 336 个、 56 个 Texture Unit 以及 7 个 Polymorph Engines ,全新的 GF114 绘图核心则拥有完整的 384 个 CUDA Core 数目、 64 个 Texture Unit 以及 8 个 Polymorph Engines 。
不仅是架构上的补完,“GF114 ”在核心功耗及频率表现较上代“GF104 ”更成熟,全新“GeForce GTX 560 Ti ” 预设核心频率,由“GeForce GTX 460 ” 预设为 675MHz Core/1350MHz Shader ,大幅提升至 820MHz Core/1640MHz Shader ,内存默认频率亦由 3600MHz DDR 提升至 4000MHz DDR ,但最高 TDP 仅由 160W 提升至 170W ,可见“Fermi ”在 TSMC 40nm 制程进步及内部线路优化后,达成惊人的进步。
据 NVIDIA 官方数据指出,“GeFoce GTX 560 Ti ” 在性能功耗比表现提升 21% 、在整体效能上则提升了 33% ,仅管「 GF114 ”其实可以达成 Single Slot 及只需要单一 6 Pin PCI-E 电源输入的配置,但对于针对效能级游戏市场,现时大部份玩家主板设计时均已顾及 Dual Slot 散热设计,而且 NVIDIA 亦不希望埋没了「 GF114 ”的超频能力,最终决定采用了 Dual Slot 、双 6 Pin PCI-E 电源方案,部份品牌更把出厂预设频率提升至 1GHz 。
GeForce GTX 460 1GB 与 GeForce GTX 560 Ti 规格比较︰
| GeForce GTX460 1GB | GeForce GTX560 Ti | |
| Core | GF104 | GF114 |
| CUDA Cores | 336 | 384 |
| TMU | 56 | 64 |
| ROP | 32 | 32 |
| Fillrate (GPixel/s) | 21.6 | 26.24 |
| Fillrate (GTexel/s) | 37.8 | 52.48 |
| Core Clock | 675MHz | 820MHz |
| Shader Clock | 1350MHz | 1640MHz |
| Memory Interface | 256bit | 256bit |
| Memory Type | GDDR5 | GDDR5 |
| Effective Memory Clock | 3600MHz DDR | 4000MHz DDR |
| Memory Bandwith | 115.2GB/s | 152GB/s |
| Max TDP | 160W | 170W |

“Ti ”版本的意义
对于“GF114 ”会是被命名为“560 ”,笔者绝不感到意外,但在型号后面再加上“Ti ”一字却令不少显卡业者傻眼,全因 NVIDIA 又没有同时发布普通版本的“GeForce GTX 560 ”,究竟“Ti ”一字有何意思呢 ? 是否为普通版本留下伏线 !?
其实“Ti ”并非首次出现在 NVIDIA GeForce 的产品命名中,当中“Ti ”代表了稀有贵金属“Titanium ( 钛 ) ”,早于 2001 年已出现于 GeForce 2 系列中,同样受惠于制程成熟,核心频率提升后推出升级版本 GeForce 2 Ti 系列,及后延续至 GeForce 3 、 GeForce 4 系列为止,这些都是 NVIDIA 显卡昔日力压对手,最光辉的年代。
今代重用“Ti ”命名法则,某程度上寄望着“GeForce GTX 560 Ti ”能够有如昔日 GeForce 2 Ti 、 GeForce 3 Ti 及 GeForce 4 Ti 系列外,更重要是希望提醒消费者,“GeForce GTX 560 Ti ”并非直接取代“ GeForce GTX 460 ”。
据 NVIDIA 官方指出,“GeForce GTX 560 Ti ”建议零售价为 $249 美元,定位上直接取代现有的“GeForce GTX 470 ”及“GeForce GTX 465 ”,才特别在型号上加上“Ti ”作出识别,沿有的“GeForce GTX 460 ”则会保留于市场上,建议零售价为 $229 美元。
不少显卡业者笑言, NVIDIA 这次把“Ti ”型号再拿出来用,不知会否考虑重用“ Pro ”、“MX ”、“Ultra ”等等,好让上了年纪的游戏玩家怀念一下,甚至会否由把下代 GPU 微架构“Kepler ”及次世代 GPU 微架构“Maxwell ”,命名为“TNT 600 ”及“Riva 700 ”家族,也是一个让人很清楚的命名呢。
NVIDIA 执行长 Jen-Hsun Huang 会否考虑重新使用“TNT ”及“Riva ”取代“GeForce ”呢 ?
文/HKEPC
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刚才在acfun看到,纯转载
话说PPT该怎么做才能做到这个效果呢?
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网易掌门人丁磊提出养猪已经有三年了,但大家仍没吃上丁氏猪肉。昨日,在网易宣布加入国际开放课件联盟(OCWC)的发布会后,人在杭州的丁磊通过远程视频,告诉身在北京发布会现场的记者,他终于把养猪的地拿下,今年年中就能让大家参观养猪过程。“丁磊养猪”一度是业界和网友讨论得最多的话题。尽管一直有传闻称,丁磊在浙江买了一座山准备养猪,还从日本请了一个设计师对养猪场进行生态养殖的规划,丁磊自己也曾说过,他想养1万头猪。但三年过去了,丁氏猪肉却没有出现在市场上。
昨日,谈及备受关注的养猪话题,丁磊意味深长地说:“这个过程可以写本书了,个中体会也是非常深刻。”他说,养猪其实不难,养猪规模也没有变化,但除了技术资本、耐心之外,更重要是要有一个地方能够养猪。
“因为涉及到农民利益补偿,需要挨家挨户地跟人家谈。”丁磊向记者透露,养猪的地方已确定在浙江某村,马上会开展实质性养殖,“今年年中,大家就有机会去现场看猪,了解一系列养殖过程”。
丁磊说,他看到过一组统计数据,去年全国养殖业共用了9.7万吨抗生素,“平摊到每个人买的猪肉上,得有多少抗生素?”丁磊说,几年前他就知道养殖业用抗生素的事,所以他想养绿色猪、环保猪,这些猪在养殖过程中将不使用抗生素。
丁磊表示,他希望通过养猪,改变大家对农业生产的看法。“说到养猪、种菜,很多人都有点看不起。一说我养猪,大家就起哄。我其实是希望通过网易 的实验告诉大家,养猪不是一个低层次的生产劳动,有很多技术含量,而且投资回报也有所保证。”丁磊说,他相信这种改变可以被复制和推广,“在这件事情上, 我们肯定做对了,肯定会得到社会的认同,我一点都不怀疑”。
公开课 不考虑商业模式
昨天,网易宣布正式加入国际开放课件联盟,成为该联盟在中国唯一的企业联盟成员。
据介绍,该联盟拥有哈佛、耶鲁、麻省理工学院等超过250所教育机构和相关联合体,这些联合体共为联盟提供超过20种语言环境下的1400门课。网易要做的事,主要是找翻译团队把这些课件翻译成中文,免费供网友下载。
“这件事是纯公益的,完全没有商业模式的考虑。”丁磊说,如果要说做这件事是在表现他的理想主义,会觉得有点虚伪,其实就是企业做到了今天,想为社会做点事情,没必要锱铢必较、斤斤计较。
丁磊说,这些课件可能一直“躺”在不为人知的角落里,网易愿意组织力量,花点钱,把这件事做大。“希望中国网友,每个星期抽几个小时看点公开课,或者看几本书。我总感觉,现在写书的人比看书的人多,阅读已经不是最时髦的社会风气了。”丁磊感慨地说。
丁磊也表示:“要是有人用商业模式,我也没有看法。好的内容,合理收费,是应该的”。
微博 将做达人计划
2010年,微博成为最炙手可热的互联网新业务,各大门户网站相继涉足。但相比其他网站的名人策略、草根特色,网易的微博业务似乎特色还不够鲜明。
“微博也是网易2011年的重点。”丁磊告诉记者,人家有名人计划,他有达人计划。“现在有句话:‘会忽悠的是名人,懂生活的是达人。’我觉得,达人代表一种深度,他们是对生活某个方面特别有追求的人。”
丁磊还介绍,网易微博和网易公开课将有嫁接的空间,“希望年轻人在求知方面不要浅尝辄止,要成为生活中的达人”。
《重庆商报》
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2010年12月11日,在伦敦的Trafalgar广场等世界的很多角落,《愤怒的小鸟》(Angry Birds)的粉丝们聚集在一起,身着游戏中小鸟角色或猪头角色的服饰,手抱两者造型的毛绒玩具,热情庆祝《愤怒的小鸟》诞生1周年,这一天被称为“愤怒 的小鸟节”。与此同时,在2010年岁尾,《愤怒的小鸟》毫无争议地成为苹果公司官方评选的“年度应用”之一。
《愤怒的小鸟》制作公司Rovio Mobile的公关负责人Ville Heijari向《商业价值》透露,截至周年纪念日,《愤怒的小鸟》已经在iOS平台卖出了1300万份,而来自于Android平台上面的带广告的免费 游戏,每月也能给Rovio Mobile带来100万美元的收入。现在,它的总下载次数已经达到了5000万次,超越了当年任天堂的头号经典游戏《超级马里奥》。每天人们花在这款游 戏上的时间共计两亿分钟。而《愤怒的小鸟》的研发费用仅仅为10万欧元。2010年2月的时候,Rovio Mobile才仅有9名全职员工。
《愤怒的小鸟》的号召力甚至使得微软迫不及待地在尚未和Rovio Mobile谈妥之前,便在Windows Phone7发布会上就宣布其平台已获得《愤怒的小鸟》的支持。结果却被该公司揭发这是个“谎言”,使得这个IT巨人大丢颜面。
在很多人看来,表情愤怒的小鸟以自身为弹射武器,报复偷走鸟蛋的猪头,摧毁猪头的简易城堡,之后取得金蛋——这种简单的情节设置看似与人们传统 印象中的“神作”概念并不搭配,但是《愤怒的小鸟》在某种程度上暗示了在新终端时代和新传播时代,娱乐工业和品牌世界的巨大转变,也证明了移动互联网世界 的确存在着一条新的成功路径,任何人都可能造就广泛的流行文化。